Flash制作翻书效果的个性相册
[08-08 00:45:03] 来源:http://www.xuehuiba.com Flash教程 阅读:8160次
概要:(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。图11再选中一个按钮双击进入按钮的编辑窗口更改文字当然不改也行(自己制作也行)在属性里面改成可读性消除锯齿。图1216.例如改起来的是播放 那么点播放按钮在属性里面写上实例名称为bf_btn 其它按钮也差不多就是实例名称不一样。图13最后新建一层点这层的第一帧按F9进入动作面板输入代码:d1_btn.onRelease = function() {gotoAndPlay(2);};d2_btn.onRelease = function() {gotoAndPlay(60);};d3_btn.onRelease = function() {gotoAndPlay(120);};d4_btn.onRelease = function() {
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(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。
14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。
15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。
(作用是当上一张图翻上去的时候可以看这张图)。
14.再在图层4上新建一个图层5在60帧处按F7,再按Ctrl+l打开库拖入元件1(就是图层1第一帧的那张图)再按照图层3和图层4的方法制作剩下的图片。
15.如果要加入按钮的话可以新建一个图层点窗口-公用库-按钮里面拖入几个按钮。
图11
再选中一个按钮双击进入按钮的编辑窗口更改文字当然不改也行(自己制作也行)在属性里面改成可读性消除锯齿。
图12
16.例如改起来的是播放 那么点播放按钮在属性里面写上实例名称为bf_btn 其它按钮也差不多就是实例名称不一样。
图13
最后新建一层点这层的第一帧按F9进入动作面板输入代码:
d1_btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay(2);
};
d2_btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay(60);
};
d3_btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay(120);
};
d4_btn.onRelease = function() {
gotoAndPlay(180);
};
bf_btn.onRelease = function() {
play();
};
tz_btn.onRelease = function() {
stop();
};
好了解测试一下试看看
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