Flash CS3仿真艺术:制作卡片翻转效果
[08-08 00:46:54] 来源:http://www.xuehuiba.com Flash教程 阅读:8265次
概要:本文由中国教程网 sanbos 编译,转载请保留此信息! 在Flash讨论中一个流行的卡通效果:怎样让一个平面卡片按360度角旋转或翻转。要明白这个动画的方法是困难的。这不难想象, Flash从来就是两维的程序,而要添加一个三维的实例是不可能的,除非那个对象是在时间轴上重新手工绘制的。但是使用Flash,在所有的方法中,它不能真正的实现三维。下面来看看如何制作卡片翻转效果的。示意图1、首先画一个没有笔触的矩形,在第10帧插入关键帧。选择自由变形工具(q)然后选择扭曲子工具。图12、按住Shift键,将顶部的角拉离形状。继续按住Shift键将底部的角拉向相反的方向。图23、点击形状外边结束变换。重新选择它,按住Shift键将底部中间的手柄向上拖。Shift将在垂直方向约束形状。图34、打开洋葱皮工具这样你将看到前面的帧。将新变化的图形定位到从洋葱皮上看到的原始图象的中间。图45、新的Flash CS3 的一个功能是在时间轴的背景菜单中添加一个形状补间。现在添加一个。图56、现在你已经完成动画的一半了,你需要完
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在Flash讨论中一个流行的卡通效果:怎样让一个平面卡片按360度角旋转或翻转。要明白这个动画的方法是困难的。这不难想象, Flash从来就是两维的程序,而要添加一个三维的实例是不可能的,除非那个对象是在时间轴上重新手工绘制的。但是使用Flash,在所有的方法中,它不能真正的实现三维。下面来看看如何制作卡片翻转效果的。
示意图
1、首先画一个没有笔触的矩形,在第10帧插入关键帧。选择自由变形工具(q)然后选择扭曲子工具。
图1
2、按住Shift键,将顶部的角拉离形状。继续按住Shift键将底部的角拉向相反的方向。
图2
3、点击形状外边结束变换。重新选择它,按住Shift键将底部中间的手柄向上拖。Shift将在垂直方向约束形状。
图3
4、打开洋葱皮工具这样你将看到前面的帧。将新变化的图形定位到从洋葱皮上看到的原始图象的中间。
图4
5、新的Flash CS3 的一个功能是在时间轴的背景菜单中添加一个形状补间。现在添加一个。
图5
6、现在你已经完成动画的一半了,你需要完成另一半。选择11帧插入关键帧。
图6
7、在11帧修改形状垂直翻转它。
图7
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